Le Cagibi Lab · produits de l'atelier

Ce que l'atelier
construit pour lui-même.

À côté des projets clients, l'atelier développe ses propres outils pédagogiques. Ils partent d'un besoin réel de classe, sont testés avec des enseignants, puis améliorés au fil des retours — et restent gratuits tant qu'ils sont en test.

Les produits du Lab.

Des outils pensés pour la salle de classe : simples à prendre en main, testés avec des enseignants, améliorés en continu.

Class Odyssey

Un jeu de classe pour apprendre l'anglais en 7P-8P : héros et progression visibles, XP, niveaux, monnaie et boutique, projetés sur le tableau interactif et pilotés depuis une console enseignant.

  • Interfaces enseignant et élève
  • Progression motivante et visible
  • Conçu avec des enseignants, testé en classe
  • Gratuit pendant la phase de test
Découvrir Class Odyssey
Cartes interactives.ch

Une application web de révision active : le contenu de cours devient manipulable, avec une mémorisation qui passe par le geste plutôt que par la relecture.

  • Co-conçue avec des enseignants
  • Cartes, jeux et visualisations
  • Utilisable sur ordinateur et tablette
Voir Cartes interactives

Comment ça avance.

Le Lab est un atelier d'essai : un produit sort quand il tient la route en classe, pas quand il est à la mode.

1

Un besoin de classe

Chaque produit part d'un problème rencontré en cours : mémoriser, s'entraîner, suivre la progression.

2

Testé avec des enseignants

On construit avec ceux qui utilisent l'outil, on corrige sur le terrain, on garde ce qui aide vraiment.

3

Amélioré, puis partagé

Un produit qui tient la route devient un outil ouvert aux enseignants — et parfois un service pour une organisation.

Envie de tester un de nos outils ?

Écrivez-nous.

On vous dit où en est chaque produit, ce qu'il devient possible d'en faire, et comment y accéder.